無雙裁決金幣鉆石無限版和我功夫特牛全武器解鎖版不用實名兩款游戲都是受網(wǎng)友非常歡迎的游戲。無雙裁決金幣鉆石無限版今日有15人安裝,我功夫特牛全武器解鎖版不用實名今日有15人安裝。
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無雙裁決金幣鉆石無限版
無雙裁決金幣鉆石無限版是一款熱血風格的arpg手游,游戲有著經(jīng)典的武俠游戲畫面,炫酷的技能特效,超強的游戲打擊感,讓人熱血沸騰.更有萬人對決,跨服pk,組團副本等特色玩法.感興趣的朋友可以來2265安卓網(wǎng)下載.
無雙裁決破解版介紹
《無雙裁決》是一個以超越經(jīng)典,碾壓情懷為宗旨,全力打造更美畫面,更多福利,更合理設定,更流暢操作,更穩(wěn)定千人同屏亂戰(zhàn),足以引領全新十年的即時PK誠心大作.讓玩家以一樣的玩法玩出爽快新高度是我們的核心目標.
游戲特色
1.經(jīng)典2.5D的游戲畫面,絕對震撼你的視覺.
2.各種神器登場,助你橫掃妖魔鬼怪.
3.各種打斷技能的釋放,讓你實現(xiàn)各種反殺.
游戲亮點
1:超越經(jīng)典,碾壓情懷.
2:絢麗畫風,爽快操作.
3:即時對戰(zhàn),無雙戰(zhàn)斗.
我功夫特牛全武器解鎖版不用實名
我功夫特牛全武器解鎖版不用實名是一款以火柴人為題材的武俠Roguelike動作格斗類游戲。游戲采用最新的游戲引擎,為你打造了全新的水墨畫風格,勾勒出更加精致的人物角色。游戲的玩法簡單,你需要操縱自己的人物進行闖關。你可以選擇不同的武器,還有武功特技等你來學習,比如降龍十八掌、凌波微步、一陽指等。不斷地闖關,不斷地升級,提升自己的戰(zhàn)斗力!
游戲特色
1、畫面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗沉浸式的格斗游戲;
2、在激昂的背景音樂中,在十幾個人圍攻的華山腳下,看來我必須使用武力絕學凌波微步了;
3、二次元的卡通畫風,簡單的線條勾勒出不簡單的人物動作,非常充實的畫面;
4、戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰(zhàn)斗類型打斗場面充滿了歡樂的祥和氣息;
6、新增領取武器碎片的任務,佛系玩家也能養(yǎng)得動武器啦;
7、通關以后將會獲得大量的金錢獎勵,可以在商店購買道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更強大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力,讓敵人無法還擊;
9、海量的關卡挑戰(zhàn),每個對手的出招都不同,進入關卡就是新挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、有趣刺激的火柴人動作毛岸游戲,輕松休閑的功夫技術,更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開始。
2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動作招式設定,超強悍的指尖打擊感。
3、完美人性化的競技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無比。
游戲亮點
【組合秘籍,練就絕世武功】
通過峨眉,即可組合秘籍,發(fā)現(xiàn)失傳已久的獨門絕技!你會是第一個發(fā)現(xiàn)萬劍歸宗的玩家嗎?
【船新章節(jié),等你來推】
新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬萊。
【傳奇裝備,再現(xiàn)江湖】
增加新傳奇裝備,方天畫戟、震山錘、大圣頭箍、云鶴披風。
通過章節(jié)獲得的隕鐵,可以在佳佳輝系統(tǒng)兌換新傳奇裝備,保證一秒愛上
【游歷江湖,感受形色人生】
游歷不同的地點,走進各色npc的故事,完成任務,獲取豐厚獎勵!
游戲攻略
弓箭手篇
閃弓:簡單粗暴,就一直懟它就可以不需要躲,當然手速一定要快。
追蹤毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等個幾秒,你頭上有感嘆號,當感嘆號出現(xiàn)2秒躲開就可以了,然后一直后退,把怪引出毒霧范圍接著打。
三連弓:它會射兩次3連射等它射出來時候頭上感嘆號出現(xiàn)2秒后,在后退一步 箭落下來了再直接打,因為它第二次三連射是在你后退那個位置。弓箭手那邊是安全地,所以第一次射擊退后一步第二次射擊現(xiàn)在它那個位置就可以。
普通追蹤弓:普通的追蹤定位而已, 你只要一直懟弓箭手等頭上感嘆號出來后退一步就可以,輕松避開秒殺。
三連射弓箭手:它的攻擊是三發(fā)一發(fā)接一發(fā)的 跟我上面說的三發(fā)齊射不同,打法就是看緊頭上感嘆號出現(xiàn)兩秒后后退然后進攻。
劍士篇
快閃劍:基本都是過去打5下后退兩步,它沒閃接著打5下后退兩步,打法注意聽聲音有抬劍聲音也要看清楚抬起來動作和次數(shù)不能亂5次 多了你來不及躲 少了順序會亂反應慢的你也來不及退。
慢閃劍:第一次掉下來打五下后退兩步,等它攻擊完了在接著打8下或者更多 因為它攻擊速度慢 只要把握好無傷過。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我們第一次打的時候必須是3或者4下,因為它剛出來的時候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(掃地僧):怪物攻擊方式是前沖后沖,即拿起武器對準一個方向猛的連續(xù)攻擊,我們只要等它反向攻擊另一邊的時候,一直懟等它就OK 了,記住千萬別貪心,貪了后退來不及,抬手攻擊時候馬上后退5步,等它停下來了后一直打這時候它也轉(zhuǎn)身后沖了。
武器效果推薦
武器屬性效果選擇
先說一些基礎的,武器同階一般都是三個,分別是流血,暴擊,吸血三個武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個效果的隨機一個。
一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實用。
而且吸血天賦本身并不好抽,掛機自動選擇的優(yōu)先級也不高,吸血刀就能很好的彌補這一點,而且武道大會用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過前面秒不了你的關卡。
武器攻速屬于隱性屬性,自動攻擊一般會比手速峰值慢一點,但是刀劍拳的攻速并沒有明顯的差異。
相比之下,空手和棍可能是由于動作設計的原因,個人感覺攻速略快于刀劍拳,不過攻速這東西沒必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機天賦,以后可以看哪個順眼選哪個了。
裝備方面,在沒有橙裝的情況下,心法的攻血一般會遠大于裝備給的屬性(滿心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個屬性對于推圖而言很重要,不過武當之前一般沒必要特意強化頭盔,等著強化紫高過渡橙就好。
裝備強化值不同于心法強化,強化值是越來越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
不過鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進行強化為橙裝過渡,前面的關卡心法完全夠用。


佳樂